Catalan - Spanish - English

Quake III - Cell Shading

L'objectiu d'aquest projecte és afegir renderitzat amb Cell Shading al engine del Quake III tal que pugui funcionar en temps real.

Per provar aquest joc necesites el joc original. Copia l'executable en el directori de l'instalació del Quake i ja està llest per jugar.

FAQ

Screenshots





Altres resultats

Aquestes imatges són d'altra tècnica més simple, no està activada per defecte.

Portades


Downloads

Download Quake III - Cell Shading

Links

Codi original
Quake III - Cell Shading a la pàgina de Jordi Prats
Quake III Cell Shading a Meristation
Quake III Cell Shading a Barrapunto
Quake III Cell Shading a Planet Quake

Projectes similars

Cell Shaded Quake II
OpenGL interceptor
HijackGL
NPR Quake

SourceForge::Q3CellShading