Catalan - Spanish - English
Quake III - Cell Shading
L'objectiu d'aquest projecte és afegir renderitzat amb Cell Shading al engine del Quake III tal que pugui funcionar en temps real.
Per provar aquest joc necesites el joc original. Copia l'executable en el directori de l'instalació del Quake i ja està llest per jugar.
FAQ
- S'han modificat les textures per donar aquest efecte? Si i no, no es modifiquen les del joc, sinó que es modifiquen en temps de carrega (per això tarda una mica més a carregar)
- Necesito el joc original? Si, esclar
- Distribuiu el joc original? No, només l'engine
Screenshots
Altres resultats
Aquestes imatges són d'altra tècnica més simple, no està activada per defecte.
Portades
Downloads
Download Quake III - Cell Shading
Links
Codi original
Quake III - Cell Shading a la pàgina de Jordi Prats
Quake III Cell Shading a Meristation
Quake III Cell Shading a Barrapunto
Quake III Cell Shading a Planet Quake
Projectes similars
Cell Shaded Quake II
OpenGL interceptor
HijackGL
NPR Quake